2014年11月4日 星期二

Unity script hash code not compatible

1. prefab attach的script更新之後,將prefab包成Asset bundle,包出去之後。下次包版時,script有異動,但是即使Untiy 做Save project的動作,都不會造成prefab本身有任何異動,所以只有script再包出去,結果新的程式讀到舊的AssetBundle,就會造成錯誤。Untiy報的錯誤是 script hash code not compatible。

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