You are entering my brain......
2014年10月15日 星期三
unity render material and shared material
Unity內的render.sharedMaterial,代表的是所有Unity內都使用這份,每次更換屬性時,如果這份是存在Asset內的話,就會發現這份也被修改過(用SVN就可檢查是否被修改)。
用Material xx = render.material,代表是untiy所複製的一份material,每次更換這material的屬性只會改到這份複製的。如果想要讓更改的資料回render,就要做render.material = xx
因為實在太危險了,所以特此記上!!!!!
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